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Actualités & Nouvelles de la Terre du Milieu

Le Gouffre de Helm (04/09/13)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L’ouestemnet

Tout naturellement l’ouestemnet est la continuation de la région reçu l’année dernière avec les Cavaliers du Rohan.

On retrouve donc tout le charme du Rohan, ses grandes plaines, quoique il y a l’air d’avoir aussi des paysages plus forestiers, et ses villages typiques toujours aussi charmants.
Ce sont plus 300 nouvelles quêtes qui vous mèneront à la découverte de la région.
Avec bien sur un tout nouveau pan de l’histoire épique aux cotés de Gandalf, Legolas, Aragorn, Gimli, Théoden, Éomer, Éowyn, Erkenbrand, Hama pour les plus connus.
L’éloignement du joueur de tout les événements relatés dans les livres n’est plus, un rapprochement qui avait déjà été bien amorcé avec les Cavaliers du Rohan.
Edoras sera cette fois ci entière et au cœur de l’intrigue politico-militaire qui se joue entre Saroumane et son pantin Grima – Eowyn, Eomer et les généraux restés fidèles au Rohan – Gandalf, Aragorn et aussi probablement le joueur.

De même l’occasion nous sera donnée de visiter son environnement immédiat comme les tombes des seigneurs du Rohan recouvertes des fameuses symbelmynë, pour un petit moment d’histoire du Rohan.
Nous auront aussi l’occasion de visiter Dunharrow, le refuge rohirrim au sud d’Edoras où l’on pourra s’approcher du Chemin des Morts emprunté par Aragorn, mais sans pour autant avoir la possibilité de le suivre, pour le moment.
L’occasion une fois de plus de mesurer le talent de Turbine pour créer des environnements oppressants avec pas grand chose.
Les Cavernes Étincelantes seront aussi en jeu, quoi qu’elles ne seront accessibles qu’au travers de la grande bataille du Gouffre de Helm. Mais vu que celle ci peut aussi être faite en solo, tout le monde devrait pouvoir profiter de cette merveille qui a fait forte impression sur Gimli.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 




La refonte des classes

 


Cette refonte des classes est là pour adresser plusieurs problèmes actuels sur la progression de son personnage, notamment un manque de clarté et d’objectif à bas niveau, avec peu de choix, le joueur se contentant d’équiper le premier trait de classe débloqué pendant un long moment avant d’avoir véritablement le choix.
Et une fois arrivé à haut niveau un manque de distinction entre les rôles.
Une des raisons qui a poussé Turbine à faire le choix des arbres de traits est qu’ils sont plutôt bien compris par les joueurs. Ils permettent en outre de donner très tôt le choix aux joueurs entre les trois spécialisations possibles.
À priori il ne sera pas nécessaire d’être lvl95 pour être totalement spécialisé dans un arbre de trait. L’équilibrage et la progression étant encore en court de processus impossible d’être plus précis sur le nombre de niveau qu’il faudra pour atteindre le plein potentiel d’une spécialisation.
Sur ce sujet les joueurs présents sur le programme Palantir (alpha) et les membres du Conseils des Joueurs sont sollicités.

Les retours d’une prochaine béta seront aussi très précieux pour venir affiner le système.
Le joueur pouvant à loisir redistribuer ses points de progression au travers des arbres.
Une fois le tout validé les compétences sont redistribuées dans les barres de raccourcis. Avec la possibilité de sauvegarder vos configurations et de basculer de l’une à l’autre en deux clics.

De quoi laisser au joueur la liberté d’explorer différents rôles que ce soit en solo, en communauté ou en raid, le tout à moindre frais.
Du moins, c’est la philosophie présentée pour justifier un changement aussi radical dans les habitudes du joueur et ces mécaniques.
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



La bataille du Gouffre de Helm

Le lieu en lui même est bien plus marqué culturellement que ce que Peter Jackson avait produit dans ses films. Il s’agit d’une forteresse du Rohan et elle le porte sur elle. Attendez vous donc à voir une riche décoration, de nombreuses bannières et de nombreuses têtes de cheval. À l’image des villages et autres bastions parsemant le Rohan.
Malheureusement pas d’aperçu de la bataille qui prendra place dans ce décor.

Il est surement encore trop tôt. En revanche on peu déjà parler d’un gameplay novateur, la bataille du Gouffre de Helm sera bien loin des mécaniques classiques vues dans les instances et raids habituels.
En commençant par la mise à niveau non pas de l’instance mais du joueur lui même. Ainsi dès le niveau 10 le joueur pourra jouer au grand en se battant pour la défense de Fort-le-Cor.
Le système le propulsera lvl95, mettant à niveau son équipement et ses statistiques en leur donnant des valeurs approchant celles que l’on retrouve au haut niveau.
Le joueur aura de nombreux choix à faire durant la bataille, outre les objectifs à réaliser au cour de la bataille ces choix seront aussi déterminés par une toute nouvelle mécanique de jeu introduite avec les grandes batailles. Le joueur aura à choisir un rôle parmi ceux de Première ligne, Officier et Ingénieur.
Un rôle offrant un nouveau lot de compétences toutes particulières. Aussi il vous sera possible de progresser dans votre rôle au fil de vos participations à la bataille.
Pour ceux qui se posent la question il ne sera pas possible d’échouer au point de voir les forces de la Main Blanches remporter la victoire. Vous pourrez toujours échouer en ratant vos objectifs, mais quelque que soit votre performance la bataille continuera sans vous et se terminera comme prévu par le Professeur Tolkien.
L’objectif pour Turbine étant toujours d’afficher des milliers d’orcs devant les remparts de Fort-le-cor. Et pour y parvenir leurs ingénieurs ont du mettre au point de nombreuses nouvelles technologies afin de permettre cette prouesse.
Pas plus de détails sur comment c’est possible sans faire chuter le FPS, de toute évidence il s’agit plus de laisser l’impression de milliers d’orcs à l’écran que de véritablement placer 1000 mobs sur le terrain. Le challenge étant de toujours laisser la possibilité d’une interaction Hache > Tête

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Divers

Il n’y aura pas de nouvelles instances échelonnées dans cette extension.
Il y aura un nouveau tier d’artisanat, mais pas d’instance d’artisanat comme celles d’Hytbold.


Hannah Foell, productrice,
Jonathan Rudder, content designer,
Rick Heaton, community manager.




Voila tout ce qui nous était donné de voir pendant cette première preview de la tant attendue extension du Gouffre de Helm. Il y en aura d’autre et j’espère pouvoir y assister dans de meilleures conditions, cela me permettra de vous montrer quelques vidéos toujours plus intéressantes que les captures d’écran.
D’autant plus que la prochaine risque d’être plus intéressante si jamais on a droit de voir le déroulement d’une grande bataille. À ce moment là l’on pourra faire autre chose que de s’imaginer les milliers d’orques prendre d’assaut For le Cor.
La preview ayant été réalisée sur une version déjà dépassée, Turbine fera passer des captures d’écran de meilleure qualité et surtout plus actuelles concernant l’interface des arbres de traits. 




Source : Les Furets du Gondor

Communiqué sur le "Rank Farming" (28/08/13)

La nouvelle est tombée ce 28 août dans la journée : le Rank Farming -ou plus communément

appelé le "PL" (Power Levelling) est désormais passible de sanctions. Cette initiative a été

globalement apprécié par les joueurs PVP des serveurs français, qui semblaient l'attendre

depuis quelques temps déjà.

Rappelons que le PL est une technique apparue avec le F2P sur Lotro, qui consiste

généralement à jouer en double compte - un héros et un monstre en même temps, et à tuer

l'un  en boucle afin de monter les grades du second. 

Cependant, comme expliqué ci-dessous dans le post officiel de Turbine, des enquêtes

seront menées pour toute accusation de PL et les attaques injustifiées et/ou abusives

seront également sanctionnées. 

 

 

"Bonjour, je m'appelle River et je suis Responsable du Service clients de Turbine.

Depuis quelque temps, l'équipe du Service clients s'intéresse à vos commentaires et opinions sur le "rank farming". Avec l'aide des développeurs, de l'équipe de communauté et du Conseil des joueurs, nous avons établi une définition et une règle officielle claire en ce qui concerne le "rank farming" dans les Landes d'Etten.

Le "Rank farming" est officiellement défini comme étant l'abandon volontaire de votre personnage à un ennemi ; entraînant une défaite préméditée et un gain d'infamie ou de renommée pour augmenter votre rang. Le "Rank farming" est spécifique au JcJM des Landes d'Etten (Joueur contre Joueur monstre). L'ennemi peut-être contrôlé par n'importe quel joueur, que ce soit le même joueur qui contrôle le personnage capitulant ou quelqu'un d'autre.

Participer au "rank farming" constitue un abus des mécanismes du jeu et enfreint nos règles. Le Service clients peut identifier ce comportement et prendra les mesures appropriées à l'encontre des deux comptes impliqués, en fonction de nos découvertes. L'équipe dans le jeu peut également être sollicitée pour examiner cette activité.

Cette règle prend effet immédiatement et n'est *pas rétroactive*. Nous ne prendrons aucune mesure sur les potentielles violations antérieures. Tout rapport soumis ne peut signaler que les actions ayant été commises après la publication de cette règle.

N'oubliez pas que nous avons plusieurs moyens de vérifier si des joueurs s'adonnent au "rank farming". De plus, toute personne signalant d'autres joueurs de manière abusive pourra faire l'objet de mesures disciplinaires pour harcèlement."

 

Source : Turbine Customer Support Manager

Maintenance (26/08/13)

Les serveurs SdAO seront indisponibles le lundi 26 août de 13h00 à 18h00 heure française pour des raisons de maintenance. Merci de votre patience et à très bientôt dans le jeu ! Les notes de mise à jour seront disponibles pendant la période d’indisponibilité.
 

Dès lundi 26 août sera donné le coup d’envoi du Butin de Frontalier. Cette événement n’est pas tout à fait un festival comme on les connais, mais plutôt une animation demandant le concours de l’ensemble du serveur pour arriver à son terme. Il s’agit d’aider les hobbits de Grand Cave à construire une statue. Un prétexte pour vous envoyer tuer tout plein de mob et récolter sur le dépouille des jetons de frontaliers.

Chaque jeton est un pas de plus vers le terme de l’animation, au bout du compte une fois que le serveur dans son effort conjoint aura atteint l’objectif tout le monde obtiendra des récompenses, quelque soit la hauteur de leur participation. Pour commencer il y aura un buff, nommé « Faveur du Frontalier » qui durera jusqu’à la sortie du Gouffre de Helm.

Mais surtout il y aura une panoplie pour monture de guerre, ainsi qu’une monture de voyage dans le thème hobbit. En plus de ces beaux cadeaux des packs de symbole de Celebrimbor terni seront aussi disponibles à l’échange, ainsi que divers articles normalement disponible dans le Magasin LOTRO.


 

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