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Introduction :

Je vous souhaite la bienvenue sur le Guide des Gardiens. Ce bref résumé de notre ordre n'est en rien une aide concernant le jeu ou la façon de jouer; mais plutôt une vue d'ensemble ce que nous sommes et proposons aux joueurs qui voyagent à nos côtés. Vous aurez par ailleurs l'essentiel des informations liées au Gameplay même du jeu sur différents sites internet. Sur quel serveur s'inscrire? Quelle race ou classe choisir? Comment bien débuter? Vous trouverez sans doute des réponses sur ce site, pour ne citer que lui.
Vous l'aurez compris, notre confrérie les Gardiens de la Terre du Milieu évolue quant à elle sur le serveur Roleplay (RP) français. Inutile donc de nous chercher ailleurs. 
Vous retrouvez les informations citées ici dans les différents topics du Forum et du Site.
Je vous souhaite une agréable lecture, en espérant que ce Guide pourra vous permettre de comprendre notre organisation et nos façons d'agir. 



I. Etre un Gardien

1. Qui sommes-nous?

La confrérie des Gardiens de la Terre du Milieu est une guilde sur le Serveur Estel, elle a été créée pour permettre à des joueurs d'évoluer ensemble dans le jeu, que ce soit en RP, PVE ou PVP.
Nous faisons donc principalement de l'entraide et du Roleplay, notamment au Pays de Bree - où se situe notre Maison de Confrérie (1, Route Haute, Quartier Noisebois), et la plupart de nos amis et alliés.
Présents sur un Serveur RP, nous essayons de faire vivre la confrérie et proposons essentiellement un jeu de rôle convivial. J'entends par là que les Officiers et les membres qui le souhaitent organisent des événements, et que c'est aux participants de faire vivre ces dits événements, avec leurs propres idées et leurs façons de jouer; qui sont liés au passé, au présent, et au futur de leur personnage, pour garder tout de même un minimum de cohérence. De ce fait nous n'imposons aucun scénario, que ce soit lors de soirées festives ou au combat. Chacun doit créer et jouer le rôle qu'il souhaite, sans que nous n'intervenions dans leurs décisions.
La Confrérie reste en dehors du Roleplay individuel de chacun, et propose simplement régulièrement des événements dans le but de nous rassembler et de mieux nous connaitre.

 


2. Comment nous rejoindre?

La Confrérie ne se limite pas dans le nombre de ses membres, tant que l'ordre est préservé et que chacun s'intègre correctement au groupe. De plus nous n'avons pas de restriction de classes ou de niveaux, qui n'ont absolument aucune importance en Roleplay. De ce fait, la Confrérie ouvre toujours ses portes aux nouveaux venus, sous réserve de quelques conditions. Il y a possibilité de déposer sa candidature en vue d'un recrutement via le forum, ou bien directement dans le jeu (une inscription sur le forum sera tout de même demander dans les jours suivants).
Nous acceptons donc les joueurs qui souhaitent évoluer dans le jeu à leur rythme, et en accord avec notre fonctionnement. Un minimum de Roleplay est demandé, une biographie pour vos personnages également, sans quoi aucun échange ou presque n'est possible. Cela dit, les débutants aussi bien que les amateurs seront admis, beaucoup d'entre nous se font une joie d'expliquer les bases du jeu de rôle dans Lotro, que ce soit concernant les emotes, les façons de faire ou l'univers de Tolkien.
La moyenne d'âge de la Confrérie se situe autour de 20 - 25 ans, avec une hétérogénéité importante mais aussi enrichissante. Notons que la maturité du joueur entre en compte lors de son acception parmi nous, ainsi qu'un langage décent et dans un français correct. Aucun langage SMS n'est accepté, et les candidatures illisibles à cause de l’orthographe ne se seront pas lues.


3. Evoluer ensemble

La Guilde des Gardiens est avant tout basée sur l'entraide. C'est à dire la possibilité d'obtenir de l'aide de nos Confrères pour des quêtes, de l'artisanat mais aussi des conseils, etc. Il va de soi que les échanges doivent se faire dans les deux sens, et que vous recevrez davantage de soutien si vous êtes vous-mêmes attentif aux requêtes des autres. Ainsi certains choisiront de jouer en petit groupe ou en duo, avec des Confrères qu'ils considèrent comme des valeurs sûres. Il est naturel que l'entraide permette aux joueurs de se connaitre les uns les autres, le tout dans une humeur amicale et chaleureuse.
Evoluer ensemble, c'est aussi dans les relations RP entre nos personnages. Nous créons des liens de parenté, de mariage, d'amitié ou au contraire de méfiance; selon la biographie dont nous avons doté notre personnage. L'essentiel étant de rester dans une optique de jeu de rôle, bien que la situation IRL puisse parfois agir de concert avec le jeu (Un couple marié IRL s'accommode très bien de former un couple RP).
Enfin, alors que nous jouons avec nos personnages principaux (main), il arrive que certains choisissent d'intégrer également à la Guilde leurs autres personnages (rerols) pour des raisons pratiques. Mais ceci n'est pas une obligation, chacun est libre de guilder ses personnages ou bon lui semble.

4. Rapports avec les autres Guildes et joueurs

Bien que membres des Gardiens, nous sommes avant tout des joueurs en contact permanents avec les autres, qu'ils soient eux même joueurs rolistes ou non.
Même si ces joueurs HRP (Hors Roleplay) ne respectent pas forcément nos évènements et les paroles et actions de nos personnages, inutile d'entrer dans leur jeu. Il existe un moyen d'ignorer ces joueurs, qui seront alors placés dans la BL (Black List) et qui ne vous importuneront plus.
Cependant, si les conflits se perpétuent et qu'il y a harcèlement ou bien agression, le Panneau Aide dans le jeu vous permet d'envoyer des Tickets de réclamation, ou vous pouvez expliquer quel est le souci et un GM (Game Master) s'occupera de votre requête.
Concernant les sorties en groupe, il est nécessaire de suivre le Lead (chef) du groupe. Si votre avis diffère du sien, une discussion peut avoir lieu mais il faudra suivre sa décision finale.
Un Lead qui vous semble prétentieux ou incompétent? Inutile de crier au scandale : mieux vaut quitter le groupe et noter le nom du joueur dans un coin de votre mémoire pour ne plus recroiser sa route.
Les Gardiens possèdent quelques liens privilégiés avec d'autres Ordres, tout en gardant un maximum de liberté et d'indépendance vis-à-vis des évènements RP ou non (Ambassade).




II. Fonctionnement de la Guilde

1. Les nouvelles recrues 

Tout d'abord, vous n'êtes recrue que si un Gardien vous a officiellement invité dans le jeu à rejoindre la Confrérie. Une validation de candidature dans le forum ne fait pas tout : les deux parties doivent chercher à se contacter IG (in game).
Les recrues sont des membres à l'essai. Il y a une petite période d'habilitation où la recrue fait connaissance avec ses Confrères. Cette période varie fortement selon implication de celle-ci dans le jeu et dans la Guilde.
Une recrue porte toutefois déjà le nom des Gardiens et doit respecter de ce fait la Charte et s'inscrire sur le forum, si ce n'est pas déjà fait.
Les Recrues ont un accès libre à la Maison de Confrérie, et peuvent participer à tous les évènements et toutes les sorties que nous proposons.
Au bout de quelques temps donc, la Recrue a la possibilité de devenir un Membre permanent. Le passage entre les deux rangs se fait au cours d'un évènement RP, qu'il s'agisse d'un conseil prévu à cet effet ou non.
Les rerols passeront également Officiers si votre personnage principal est promu.

2. Les membres permanents 

Les Membres permanents ont été intégrés à la Guilde depuis déjà quelques temps, et il s'agit d'une valeur sûre pour leurs Confrères. Ce sont donc les Officiers, qui représentent la plus grande partie de nos effectifs et qui font vivre la Guilde. Les Membres ont accès aux Coffres de la Maison de Confrérie, ils peuvent y déposer des items (objets) et en prendre, autant qu'ils le souhaitent.
Les Officiers s'occupent de créer les activités et les plateformes d'échange. Ainsi, ils gèrent le forum et organisent l'essentiel des évènements. Ils peuvent également gérer les décorations de la Maison de Confrérie et mettre à jour le Message du jour de la Guilde dans le jeu.


3. Le rôle du Second et de la Cheftaine

J'ai créé la Guilde aux côtés d'Ersann, qui officie donc comme le Second et qui est le fils de mon personnage (Sorwenn). Son rôle est le même que celui d'un Officier et il peut prendre les décisions à ma place. Nous nous attachons à gérer la Confrérie côte à côte, et nous sommes en contact pour discuter IRL et IG des affaires des Gardiens. La Cheftaine de Guilde doit s'occuper de la symbiose du groupe, et peut nommer les Officiers. En cas de problème, n'hésitez pas à me contacter.




III. A la disposition des Membres

1. Le Forum

Le forum est essentiel pour le bon déroulement de notre organisation. Vous y trouverez ici par exemple les règles de vie nécessaires à notre communauté. Il est important que chacun lise et respecte ce Guide.
Le forum est également mis à la disposition de tous pour s’informer des évènements à venir, c’est aussi un lieu de partage et d’échanges sur le RP, de mise en commun de données et d’infos pratiques, de débats et discussions diverses.
Une fois encore le langage SMS est proscrit, tout comme le flood ou les propos injurieux. N’hésitez pas à poster ; que ce soit du texte, des screens ou même des vidéos. C’est toujours un plaisir de suivre les aventures de nos Confrères.
Le forum se veut également pratique, pour cela il vous sera demandé de vous inscrire avec le pseudo de votre personnage principal, et de n’utiliser que ce compte ci, même pour poster au nom d’un de vos rerols. 
Enfin, le forum permet également de rester en contact avec les autres Confréries et joueurs du serveur.


2. La Maison de Confrérie

La Maison est un espace public, ouvert à tous. Considérée comme une zone RP, elle est souvent le théâtre d’évènements et nous nous y rassemblons avec joie. L’entretien de la Maison peut être réglé par chacun, si bien que les paiements sont toujours effectués. Aucune participation ne sera demandée pour rembourser le coût de la Maison.
L’accès aux Coffres est cependant limité afin d’éviter d’éventuels vols, dont nous avons déjà été victimes. Il y a quelques petites règles à respecter quant à l’utilisation de ces Coffres.
• Le Coffre 1 se situant en bas, dans la pièce principale, est réservé pour les matières premières, ou bien les méthodes de préparation pour l’artisanat.
• Le Coffre 2 toujours en bas, mais dans la pièce au fond de la maison, doit être rempli de consommables (boissons, nourriture, herbe à pipe) fabriqués par nos soins, mais aussi des items de décoration et des tenues ; et pour finir vous y trouverez les fameux objets nécessaires pour les quêtes de classe du niveau 50.
• Le Coffre 3, en haut de la maison, contient les objets que nous aurons fabriqués, que ce soit des armes, des armures, des objets de classe ou de poche, etc. Nous vous demandons de ne déposer que des items pouvant être intéressants pour vos Confrères ; inutile d’encombrer le coffre de set d’armure à portée de tous.


3. Les canaux de discussion

Le jeu nous permet l’utilisation de différents canaux, que chacun utilise selon ses besoins et envies. Nous demandons simplement à nos membres d'éviter le flood d'une manière générale sur ces canaux, et de respecter une fois encore les autres joueurs.
Pour ce qui concerne le Canal Confrérie, nous n'imposons aucun RP dans vos dires : la canal étant avant tout pour échanger entre nous, demander de l'aide, des conseils, etc. Cependant par respect; nous demandons de tenir des propos hors politique, religion, ou encore débats polémiques. Chacun a le droit de d'exprimer, donner son avis, mais ce droit est davantage véridique pour des propos en rapport avec le jeu que pour l'IRL. Enfin le flood sur le Canal Confrérie est toléré, si cela ne gêne personne et que cela reste dans la bonne humeur générale.
Les Canaux Communauté / Raid sont utilisés quotidiennement, que le groupe soit entièrement constitué de Gardiens ou non. Une fois encore, respecter les autres joueurs et le Lead sont des choses primordiales pour un bon fonctionnement.
Si le Lead demande le Vocal, veuillez activer ce dernier dans les Options Audio. Vous avez la possibilité de vous exprimer si vous possédez un micro en appuyant sur la touche W (par défaut).



IV. Activités proposées

1. Concernant le RP

La Confrérie se veut avant tout comme un ordre Roliste, ou semi-Roliste. Vous trouverez donc régulièrement (selon les périodes) des évènements RP, qu'ils soient organisés par les Officiers, d'autres Guildes ou bien le Serveur.
Nous tentons de vous tenir au courant de chacun de ces events, via le forum ou IG, cependant vous trouverez les informations concernant les évènements externes à l'ordre sur le forum des Mémoires d'Estel. Ce site rassemble quelques biographies de personnage, ainsi que des présentations de Confréries évoluant sur le Serveur Estel RP. Chacun est libre de s'y inscrire et de le faire vivre, nous y trouvons donc des informations intéressantes pour le Roleplay.
Les Gardiens sont d'ailleurs présentés dans les Mémoires d'Estel, n'hésitez pas à jeter un oeil.
Les évènements proposés en interne sont généralement des rassemblements de nos troupes; il nous arrive de combattre de façon Roleplay pour le plaisir des adeptes, mais aussi de faire quelques soirées festives ou encore des missions de reconnaissance, des voyages périlleux ou d'autres encore !
Sur le forum de la Confrérie, nous tentons également de rassembler quelques BG et Mémoires de membres. A nouveau n'hésitez pas à poster les aventures de votre personnage, cela peut servir d'exemple à ceux qui commencent le RP mais cela nous permet aussi de connaitre davantage chaque membre.
Enfin vous trouverez quelques Trucs & Actuces pour le RP dans LOTRO; comment faire son BG? Quel comportement avoir selon la race de notre personnage? Etc. Bien sûr, ce ne sont que quelques avis mais chacun peut enrichir ces conseils et les adapter selon la biographie de leur personnage.
Si un membre ou même une recrue a une idée d'évènements, toute proposition sur le forum est bienvenue. Nous tâcherons ensemble de créer et d'organiser votre projet.


2. Le PVE/PVP

Naturellement, l'occupation principale de beaucoup dans le jeu reste le PVE (Personnage contre environnement); que ce soit les quêtes, les livres épiques, les instances ou les escarmouches.
De ce fait les Gardiens s'inscrivent également dans cette optique-là, et nous tentons de nous réunir sous une bannière commune pour réussir les quêtes en communauté, ou en raid, etc. Une fois encore, il ne faut pas hésiter de demander de l'aide des Compagnons avec le Canal Confrérie.
Si toutefois, personne n'est disponible sur l'heure pour vous aider il existe le canal RDC pour trouver des compagnons dans une région ciblée.
Afin de lancer une Recherche de Communauté générale, vous pouvez rejoindre le Canal globalrdc. Pour rejoindre ce canal : /rejoindrecanal globalrdc. S'il s'agit de votre premier canal privé, il vous suffira de taper /1 *votre texte*.
Attention tout de même, la plupart des membres ayant rejoint ce canal sont des HL (65 - 85), et il est totalement HRP.
Afin de nous rassembler dans de bonnes conditions en PVE tout comme en PVP (personnage contre personnage, le mode MonsterPlay), le Forum propose aussi un Calendrier de sorties. A nouveau chacun peut proposer des sorties PVE/PVP selon ses envies et besoins, via le forum.
Afin de vous tenir au courant des sorties à l'échelle du serveur, je vous conseille le RaidPlanner de Lotro.fr.
Pour être au courant des dernières mises à jour des différentes instances, etc le site des Furets du Gondor est parfaitement approprié.
Enfin et à nouveau, le respect du Lead et des règles de butin sera primordial pour le bon déroulement d'une sortie PVE/PVP.




V. Les échanges et les loisirs


1. Artisanat

L'artisanat est essentiel pour beaucoup d'autres nous. Des informations à ce sujet sont disponibles dans les sites concernant LOTRO, si vous avez tout de même des questions, il ne faut pas hésiter.
Nous utilisons donc les Coffres de la Maison pour le stockage de certains items liés à l'artisanat, mais les échanges peuvent également être plus personnels. Afin que chacun sache bien quelle vocation vous avez choisi, nous demandons à tous de mettre à jour la Note de Confrérie en indiquant par exemple : Erudit niveau Artisan, Ferronier Suprême, etc. Nous pourrons alors vous envoyer des items qui pourront vous servir.
Si vous souhaitez échanger, donner des objets en Guilde cela est tout à fait possible. Cependant les achats et ventes ne sont pas acceptables entre nous. Nous préférons des donations et échanges qui plaisent à chacun, sans négociation de prix, etc.
Chacun est libre quant à son comportement au Hall des Ventes, certains l'utilisent et d'autres jamais. Evitons tout de même de mettre en vente des objets à un prix exorbitant ou inversement, à donner quasiment un objet de valeur, mais cela relève davantage du bon sens. 


2. Musique et loisirs

Les loisirs dans Lotro sont restreints, vous aurez tout de même la possibilité de pêcher, ce qui ne vous apportera pas grand-chose si ce n’est des trophées et de quoi faire travailler nos cuisiniers. Ainsi les loisirs s’apparentent davantage à ce que nous créons, les sorties que nous faisons, etc. 
La musique peut d’ailleurs être considérée comme un de ces loisirs, que nous mettons en avant. Certains d’entre nous connaissent l’essentiel des choses à savoir, et le Second de l’ordre réunit parfois les plus férus pour un Orchestre sympathique. Vous trouverez des informations concernant la musique dans Lotro ici.



VI. Comportement et sanctions

1. Absence

Toute absence de plus de 30 jours qui n'aura pas été prévenue sur le Forum, dans le topic prévu à cet effet, sera sanctionnée par une exclusion sans préavis. Comprenez qu'une Confrérie remplie de membres inactifs ne peut exister.

2. Départ et sanctions


Si vous décidez de quitter les Gardiens ; ce qui est votre droit, la seule chose demandée est de prévenir les autres joueurs, que ce soit via le forum ou directement dans le jeu. Rien ne vous sera alors demandé ou réclamé, à moins que votre comportement n’ait été intolérable (harcèlements, propos injurieux, …). 

Toute personne ayant intégré "les Gardiens de la Terre du Milieu" reconnait avoir lu et approuvé ce Guide. Il va de soi qu’un profond désaccord avec notre fonctionnement ou nos façons d’agir ne pourront être bénéfiques pour la suite. 
Dans l’éventualité où l’un d’entre nous agit à l’encontre des règles citées ici, quelque soit son rang dans la Confrérie, des mesures seront prises en fonction de la gravité des faits.

 

Merci de votre lecture, en espérant que ce Guide vous éclaire sur les Gardiens.

 

 

 

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